E3 un lugar para hablar sobre videojuegos

La E3 es una convención en la cual se puede hablar acerca de temas que tienen que ver con noticias y novedades que hay sobre los videjuegos.

Optimismo para la E3 2019

Como la mayoría de los juegos de prensa, regularmente paso por episodios de distanciamiento de los juegos.

Todos los que conozco que trabajan en este trabajo lo hacen.

No sé si se trata de una saturación excesiva, el desencanto que resulta de mirar detrás de la cortina.

O simplemente la moda persistente de ser un bastardo miserable, pero todos llegamos a este estado en el que ya hemos tenido suficiente.

Todos los juegos tienen el mismo aspecto:

El hombre corpulento corre alrededor disparando cosas, deteniéndose ocasionalmente para presionar X cerca de una palanca.

Por lo general, hay algo en llamas. A veces tiene una espada en lugar de una pistola.

No puedes ser molestado. Prefieres leer un libro o trabajar en el jardín.

Los juegos son ejercicios creativos para hacer dinero en bancarrota y todos los que les gustan son idiotas.

Deberías haber hecho tu tarea y haber ido a la escuela de leyes y convertirte en un defensor de los derechos humanos.

Y luego podrías comprar una casa más grande y no sentirte como un subproducto parasitario de los peores excesos del capitalismo explotador.

La mayor parte del tiempo que pasas jugando es con algo como Tiny Tower mientras evitas poner un disco en la bandeja o abrir Steam.

En mi caso, estos períodos tienden a empeorar especialmente cuando llegamos a E3.

Junio ​​es cuando el invierno realmente comienza en Australia.

Y nada da un vuelco al trastorno afectivo estacional como comenzar a trabajar.

Antes de que salga el sol, sentado en un escritorio durante 16 horas, y luego ir directamente a la cama para sufrir insomnio por quemaduras de monitor.

E3, donde todos los negocios y negocios brutos suceden a puerta cerrada.

Donde los esfuerzos más interesantes y audaces en el mundo de los juegos ni siquiera se miran.

Donde la gente grita y anima y se vuelve loca por las secuelas anuales, me vuelve loco mental.

O ciertamente me empuja más lejos en un camino que generalmente ya estoy tambaleando.

En resumen:

E3 es, para mí, la época del año en la que es más probable que quiera renunciar a escribir videojuegos para siempre.

Y hacer literalmente cualquier otra cosa, incluso sentarme en silencio en la cabina de ducha con mis amigos las babosas.

Hasta que los cobradores de deudas descubren mi cadáver viscoso y medio digerido.

Pero: este año las cosas son diferentes.

Estoy en una estación mucho mejor en el delicioso viaje de ida y vuelta en tren de la depresión anual, lo que sin duda ayuda.

Pero ¿has notado que este año la industria de los juegos convencionales no está en bancarrota creativa?

Todavía es una máquina de hacer dinero sin alma, obviamente, ya que casi todo lo es.

Pero es una máquina de hacer dinero sin alma que permite y construye audiencias para experiencias transformadoras, bellas y exploratorias.

Junto con la diversión de los juegos tradicionales a la antigua usanza, que una vez más se está extendiendo y se vuelve menos homogénea.

Esta es la parte en la que, como se discutió anteriormente, se supone que debo enumerar todos los aspectos más destacados:

Las nuevas IP de triple A, las indies desgarradoras, la toma de riesgos, la gloriosa visión del dinero que aparentemente fluye al E3 en lugar de sangrando lentamente, antes de terminar con una conclusión adorablemente pat.

Mirando hacia atrás en el programa hasta ahora, tuve la tentación de probarlo.

Pero es innecesario: si estás leyendo esto, es casi seguro que estuviste allí conmigo.

Lo viste. Viste el crecimiento, la proliferación y la diversificación; viste las sonrisas y los vítores.

¡Viste un futuro para una industria con más potencial creativo, emotivo y comunicativo, y explosiones sangrientas!

  • Que cualquier medio de entretenimiento que haya aparecido antes.

Viste el corazón mismo de los videojuegos, para bien o para mal, golpeando ininterrumpidamente y sin arco.

En definitiva, la E3 suele ser un gran evento aunque existen sus complicaciones al ser periodista y amante de los videojuegos.

Llega un punto en el que escuchar demasiada información sobre juegos y consolas como nintendo y xbox es abrumador.